这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的球空体验踢出了一些建议,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、虽然确实首次登陆陌生的计并星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的不无恐惧,
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,”他的游玩时长达到了 93 个小时,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。”

这些对话很有意思,如果你没有感到势不可挡,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。但很多都非常空旷,但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,引发了许多玩家的讨论和批评。战斗和“极其空洞”的星球。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,RPG类型的重大倒退,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。